David Bennett

Davida Bennetta fascynuje to, co ulotne. Mieszkający w Nashville w stanie Tennessee artysta cyfrowy, motion designer i dyrektor kreatywny tworzy hipernasycone wizualia balansujące między abstrakcją a figuracją, przekształcając cyfrowe przebłyski codzienności i przypadkowe, efemeryczne obrazy w hipnotyczne, pulsujące rytmem kompozycje. Wzór, kolor i rytm stanowią podstawę jego twórczości, wspieranej przez techniki generatywne, automatyczne i proceduralne. Tym, co wyróżnia jego sztukę, jest jednak to, co dzieje się po ukończeniu pracy: gotowe realizacje są dekonstruowane i przetwarzane w cyfrowe „nasiona” kolejnych iteracji, dzięki czemu każda praca staje się punktem wyjścia dla następnej w nieustannym procesie transformacji. Istotną rolę odgrywa w tym muzyka, która wyznacza rytm i sekwencję działań, nadając jego pracom wyraźny puls.

Another Kick Test: ta sekwencja syntezy wideo jest częścią trwającego studium języka ruchu, poszukiwania zależności między dźwiękiem, rytmem i formą wizualną. Warstwę dźwiękową tworzą rytmiczne struktury perkusyjne oraz pocięte, przetworzone fragmenty głosów zaczerpniętych z audycji radiowych i wykładów medycznych. Transjenty dźwiękowe są śledzone i zamieniane na sygnały MIDI, dzięki czemu dźwięk bezpośrednio wpływa na zachowanie obrazu. Wizualna część pracy powstała przede wszystkim w aplikacji Raw Yaw Media Rhodopsin na iOS. Jej podstawą jest kaskadowy układ trzech instancji sprzężenia zwrotnego wideo. Prosty znak punktora (•) służy do generowania kolistych form, które zostają połączone z płynnie zmieniającym się gradientem kolorystycznym, a następnie poddane kolejnym przekształceniom. W rytmie uderzeń stopy powstające struktury w odcieniach cyjanu i fioletu pulsują, rozszerzają się i przeorganizowują, zamieniając dźwięk w fizyczną siłę kształtującą obraz. Sekwencja powstała początkowo jako prosty, lo-fi test kalibracyjny, służący sprawdzeniu połączeń sprzętowych i reakcji systemu. Z czasem sam test stał się eksperymentem audiowizualnym — niewielką maszyną, w której rytm, kolor, sprzężenie zwrotne i sygnał nieustannie wpływają na siebie nawzajem.