The Swarm


The Swarm to generatywny projekt wideo, który pokazuje murmuracje ptaków jednocześnie jako naturalny spektakl oraz system danych. Stworzona na bazie symulacji algorytmów stada, wizualizacja łączy w sobie serię schematycznych elementów – wektorowych strzałek, czerwonych punktów śledzących, neonowych zielonych pól i wykresów liniowych, które wskazują na prędkość i kierunek. Warstwy te są próbą rozszyfrowania sekretu skoordynowanego ruchu za pomocą wizualnego języka logiki obliczeniowej. Doznania widza balansują między skrajnościami: momenty zawrotnej złożoności przeplatają się z bezruchem i spokojem. Czasami scena przypomina obraz z cyfrowego celownika, innym razem przypomina pustkę green-screenu, w której ptaki spokojnie dryfują w przestrzeni. Pomimo zagęszczenia informacji wizualnych, mamy wrażenie redukcji – uproszczone linie i symbole nie opisują stada, a raczej sugerują, w jaki sposób maszyna może próbować je zrozumieć. The Swarm to medytacja na temat percepcji – zarówno ludzkiej, jak i sztucznej – oraz napięć pomiędzy dzikim zachowaniem a czystą analizą.